

MERS
J.R.R Tolkiens Mittelerde
Das Rollenspiel
Language: German
Original Title: Middle Earth Role Playing
Author: S. Coleman Charlton
Stock#:
ISBN: 3-89260-101-1 (Hardcover)
Published by Citadel Verlag, Hamburg
Date: February 1987 1st Edition
Cover Price:
Page Count: 196 (144p Core Rules + 48p Short Rules/Solo Quest/Intro Quests)
Type: Core Rules
There existed a hardcover version and a boxed version. The boxed version
had the rules and adventures in separate book(let)s.
Cover/Jacket Text:
J.R.R. Tolkiens Mittelerde
Das Rollenspiel
Jeder kennt »Der Herr der Ringe« von John Ronald Reuel Tolkien, den berühmtesten aller Fantasy-Romane. Seine Werke, wie »Der Kleine Hobbit«, »Das Silmarillion« und »Nachrichten aus Mittelerde« erreichen Millionenauflagen und begeistern Leser in aller Welt.
Abenteuer in der berühmtesten aller Welten
Wer hätte sich nicht einmal gewünscht, auf jene legendären
Helden - Frodo, Gandalf, Legolas oder Streicher - zu treffen und gemeinsam
mit ihnen Abenteuer zu erleben? Die stolzen Elben, lustigen Hobbits, wackeren
Zwerge, grausamen Orks, furchterregenden Schwarzen Reiter - die Wesen, die
Mittelerde bevölkern, erwachen im Mittelerde-Rollenspiel (MERS) zum
Leben.
MERS ist der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Fantasy-Rollenspiele.
Erfahrene Spieler und jene, die noch nie das Abenteuer Rollenspiel erlebt
haben, werden gleichermaßen von MERS begeistert sein.
Inhalt
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Rollenspiele in J.R.R. Tolkiens Welt - eine Einführung
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Beispielabenteuer
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Entwicklung eines Spielercharakters: Eigenschaften, Fertigkeiten, Beruf,
Volk, Kultur, Werdegang, Erfahrung und Ausrüstung
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Schauplatz und Handlung des Abenteuers: besiedelte Gebiete, Provinz und Abenteuerorte
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Rolle und Funktion der Nichtspieler-Charaktere
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Magie: Essenzmagie, Leitmagie, 400 Zaubersprüche, magische Gegenstände
und Artefakte
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Kämpfe und Konfliktsituationen
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Gifte, Krankheiten und Heilung
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Religion
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Wetter und Klima
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Handlungen in strategischer und taktischer Umgebung
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umfangreiches Tabellenwerk
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Beschreibungen der Völker und Wesen Mittelerdes
